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不插電小學生基礎程式邏輯訓練繪本3:以流程圖畫出未來

不插電小學生基礎程式邏輯訓練繪本3:以流程圖畫出未來

 
書籍名稱: 不插電小學生基礎程式邏輯訓練繪本3:以流程圖畫出未來
書籍分類: 程式設計
作        者: 松田孝
譯        者: 李彥樺,卓文怡
出  版  社: 小熊出版社
出版日期: 2019/4/17
I  S  B  N: 9789578640832
點  閱  數: 708
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簡介
   ★日本學校圖書館出版賞★
  這是一本跟程式設計有關的書,但是!
  我們不教你寫程式 先教你培養邏輯思考力!
  ★108年課綱全新「科技領域」體驗先修★
  ★不插電的學習體驗★
  ★孩子的第一本程式設計學前書★
  ★書末附指導者教學建議★
  生活課時,小男生選擇種番茄,但是番茄要怎麼種呢?每天要澆多少水?什麼時候架支柱?長出側芽時怎麼辦?多久該施肥呢?
  今天老師帶來了打掃機器人幫忙打掃校園,但是它把不該拔掉的花當作雜草拔掉、把掃除用具當作垃圾打包,該怎麼教它正確的打掃方式呢?
  種番茄時要先種下幼苗,等到幼苗長高後再插入支柱,並且注意澆水、摘側牙與施肥等事項,等到番茄變紅後就可以採收了。而打掃機器人的功能強大,但是必須對它輸入正確的指令與流程,才能澈底發揮功效。把解決問題或達成目標的順序和方法,一步步寫下來,就叫作流程圖。有了流程圖,即使之後別人也想要種番茄,或是解決一樣的問題時,只要看著流程圖就能順利通關了!
  在說明演算法時,為了方便理解,也會使用流程圖。演算法有三個基本形式,分別是「依照順序執行」、「重複執行」及「必要時才執行」,能夠以流程圖畫出這三個形式,就表示已經打好了程式設計的基礎。
  這本書藉由三姊弟日常生活會遇到的生活場景,一步步建立孩子的邏輯思考模式與解決方法的能力,找出最適當的演算法來達成目的,是程式設計的基礎。而像這樣的邏輯思考訓練,對於日常生活能力培養也非常重要。
 
目錄

.本書的目標:了解演算法的基本形式
.來種蔬菜吧!
.演算法的三個基本形式
.運用演算法的小遊戲——方塊排排看①
.早上要做什麼事?
.想想看該怎麼打掃
.運用演算法的小遊戲——方塊排排看②
.打掃遊戲
.流程圖與程式/運用演算法的小遊戲講解
.給指導者:用靈活的方式設計上課的活動—1、2、3年級篇

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